微软表示不做单机游戏了?你还记得那些年在微软玩过的游戏吗?

发布时间:2018-06-19 14:57:06

微软表示不做单机游戏了?你还记得那些年在微软玩过的游戏吗?

  前几日,微软工作室的负责人Matt Booty在接受英国游戏杂志MCV的采访的时候,表现了对目前单机游戏行业的看法。

  随着时代的发展,现在的年亲人们对于社群驱动型游戏的兴趣越来越高,而无社交因素,自己在家单线作战的叙事性游戏从本质上而言,并无法实现社交满足感。而且从玩家的口味和喜好的变化程度上来说,现在年轻一代想法多变,所以游戏在发布会必须考虑到和玩家的喜好同步。

  有些单机游戏或许花费了数年开发,但是开发出来却已经跟不上玩家的口味和爱好,这是一件非常痛心的事情。所以,把眼光放长远,长期的战略性规划必不可少,只有这样才能让游戏编程一种持续性的服务。

  正如Matt Booty所说的,虽然他们也很喜欢那些仅仅需要二三十小时通关的纯单机游戏3A游戏,毋庸置疑,这些游戏也有其存在的价值和必要,但是充分考虑游戏的长久性也是重中之重。毕竟,对于现在的市场而言,大规模的纯3A游戏越来越难做了,所以长久性的内容和服务考虑必不可少。

  所以小编预测,在接下来微软战略层面上会做一个很大的变化,可能他们更倾向于去制作和研发这样一种长线作战的游戏,可能还是会做单机游戏,但是可能不会再做纯单机的游戏了。比如,我们都知道的几款非常经典的游戏:扫雷、纸牌、蜘蛛纸牌等等。之前还发了一款名叫《盗贼之海》游戏,大家也可以关注一下。

  外媒猜测,这或许意味着微软在战略层面上的一个变化,更倾向于去创作这种类型的游戏,着眼于更有未来潜力的作品。不过这并不意味着他们就不做单机游戏了,但或许很难看到没有多人内容的纯单机了。